据媒体报道,E3停办一年后,以往主理E3的美国文娱软件协会(ESA)发布,将在2026年4月推出一项全新的游戏年夜会“iicon”,专一于会聚“思维首领”,打造行业交换平台。现在,只管游戏行业的运动跟展会并不缺少,但E3的消散依然留下了一个宏大的空白。E3曾是游戏界最隆重的宣布会,会聚寰球眼光,但是因为各种艰苦,该运动在客岁正式宣布撤消。E3并非完善,但它仍然是游戏天下中残暴的一局部,曾带来有数令人难忘的霎时。比年来,冬季游戏节跟TGA在必定水平上弥补了这一空缺。据Windows Central报道,ESA的新展会“互动翻新年夜会”(Interactive Innovation Conference,简称iicon)打算于2026年4月27日至30日在拉斯维加斯举行。ESA表现,该年夜会将面向“存在远见的首领、思维家跟翻新者”,努力于“应用互动文娱的力气”推进行业开展。固然年夜会的目的听起来颇为含混,但已有大批著名游戏公司确认参会,包含索尼、任天堂、微软、Take-Two Interactive、EA、育碧等。从参展声威来看,iicon仿佛具有继续E3的潜力,但现实可能并非如斯。微软游戏部分总裁Sarah Bond对此表现:“咱们很感谢ESA设破iicon,为游戏行业的高管跟思维首领供给了一个深入接洽的平台,同时也让各个相干工业的配合搭档无机会独特摸索、发明跟生长。”但是,Iicon的消息稿明白表现,本次年夜会将采用“约请制”,参会者将可能参加高真个行业研究会、主题报告,并取得“顶级交际机遇”。惋惜的是,这象征着iicon并不是一个面向一般玩家的年夜型展会,而更像是业内子士的贸易集会。从现在的情形来看,iicon与E3的定位完整差别,它更像GDC(游戏开辟者年夜会)或DICE峰会,专一于行业外部的思维交换与贸易配合,而不是面向玩家的新品宣布会。这也象征着,E3所代表的那种寰球注视的游戏宣布盛典,可能真的成为了汗青。